7.1 结构体的大小与内存对齐
结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的或者64bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。
规则:
1.数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2.结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3.结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。
4. 默认按照结构体里面基本数据类型所占的最大的空间进行对齐,最终结构体所占的空间大小是结构体类型中基本数据成员所占的最大的空间的整数倍
如果结构体中没有基本数据类型的成员,则默认按照4字节进行对齐
#include <stdio.h>
#pragma pack(2) struct BOM { char a; short b; int c; double d; }; int main() { struct BOM st;
printf("%d\n",sizeof(struct BOM));
printf("%#p\n",&st.a); printf("%#p\n",&st.b); printf("%#p\n",&st.c); printf("%#p\n",&st.d); } |
#include <stdio.h>
struct BOM { char a; short b; int c; }; int main() { struct BOM st = {4,8,10}; char *p = (char *)&st;
printf("%d\n",*(p+4)); printf("%d\n",sizeof(struct BOM)); }
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